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Educación

SIMO EDUCACIÓN MAKERS apuesta por las experiencias maker de diferentes centros educativos

Publicado 17 Nov 2022
simo educacion 2022

La próxima edición del Salón Internacional de Tecnología e Innovación Educativa, SIMO EDUCACIÓN 2022, va a volver a contar con un atractivo espacio pensado especialmente para las actividades “maker” que se están desarrollando en la actualidad en distintos centros educativos de nuestro país.

Talleres prácticos con proyectos “maker”

Hablamos de SIMO EDUCACIÓN MAKERS, un programa de talleres prácticos donde profesores y estudiantes mostrarán en directo los proyectos “maker”, creados a partir de herramientas innovadoras. El objetivo de este espacio recae en brindar a los docentes una plataforma para mostrar, de manera eminentemente práctica, el papel que juegan las tecnologías como claro apoyo en la metodología de aprendizaje centrada en objetos y también proyectos.

Además, este año SIMO EDUCACIÓN MAKERS reunirá las experiencias de 5 centros. Todos ellos brindarán sus respectivos talleres a lo largo de los diferentes días de celebración de la feria, que tendrá lugar del 22 al 25 de noviembre en el recinto IFEMA MADRID.

Diferentes Talleres Makers

Programación y robótica en primaria, del Colegio Quercus

Se tratará de un taller con actividades realizadas con modelado e impresión 3D, Robótica con Lego, Robótica con Sphero y también Programación con Scratch + Placas Makey-Makey.

JuezLTI.EU: Calificación automática de ejercicios de computación del, del C.I.F.P. Carlos III

JuezLTI se trata de una plataforma web capaz de calificar de forma automática ejercicios de programación. También bases de datos y lenguajes de marcas.

Los resultados de este tipo de calificación son enviados al perfil del estudiante en el LMS usado por la institución (Moodle, Sakai, Canvas, Blackboard). Además, sin necesidad alguna de intervención del docente.

Por otro lado, también han desarrollado ejercicios adaptados al currículo, convirtiéndola en una plataforma realmente útil para las instituciones educativas.

Estudio de lo digital desde lo analógico gracias al juego, del colegio Retamar

Se ha probado durante los cuatro últimos años con grandes resultados. En concreto, se ha estudiado lo digital desde lo tangible. En definitiva, un juego de mesa cooperativo para dar a conocer cómo es la estructura del funcionamiento interno de un ordenador y un dispositivo.

Pero no se trata de un juego de preguntas y respuestas: es un juego en el que las propias mecánicas del juego llegan a favorecer el aprendizaje.

Metodologías activas en la formación para adultos, de la Academia de Enseñanza Libre

Academia de Enseñanza Libre se trata de una academia de formación privada que, desde el pasado año 2014, brinda cursos de formación para adultos y también para pequeños.

Por otro lado, se ha especializado en su atención al público adulto, diseñando un método propio que mantiene a su alumnado especialmente motivado. Consiste, concretamente, en una serie de sinergias entre distintas metodologías activas y también recursos TIC. En este taller se tiene previsto demostrar cuáles son esas metodologías y TIC capaces de alzar hasta el éxito académico al alumnado.

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