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MCR celebra un año más un exitoso Gaming Experience Day

Publicado 16 Jun 2023
MCR gaming

El miércoles 14 de junio, MCR, el primer mayorista nacional de nuevas tecnologías e informática, organizó una nueva edición de su Gaming Experience Day en el Teatro Goya de Madrid. Este evento gaming profesional, el más importante a nivel nacional, reunió a más de 200 personas del sector y a 20 fabricantes. Fue un evento donde las primeras marcas del sector gaming acudieron con diferentes stands para mostrar y también dejar probar sus principales novedades.

Pedro Quiroga, CEO de MCR, y Eduardo Moreno, Director General de MCR, demostraron un año más que vale la pena acercar los productos gaming a partir de un formato que permite exponer productos de numerosos fabricantes y también conocer, gracias a ponencias y debates, los últimos productos y tendencias del mercado.

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Este encuentro estuvo estructurado en cuatro partes. Elena Toribio, Business Manager de Business Manager de la División de Tecnología en GFK, presentó y analizó la evolución del sector gaming, y citó las tendencias actuales. La analista destacó que el mercado está viviendo una recuperación inestable, que se está observando una mayor tasa de reemplazo de gaming, que el comercio minorista está repuntando de nuevo después del éxito de ventas durante la pandemia y que, además, la sostenibilidad se ha convertido en un punto clave dentro del sector.

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A continuación, tuvo lugar un debate abierto sobre la actualidad del mercado, en concreto, acerca del gaming y la importancia de la marca. Representantes de los fabricantes Western Digital, Corsair Gaming, Mars Gaming y Cooler Master llegaron a la conclusión que no sirve únicamente ser el primero. Si las novedades no van acompañadas de una mejora sustancial y un precio razonable, es muy posible que la propuesta fracase. Además, comentaron que dentro del mundo gaming los públicos se encuentran realmente segmentados y que las marcas acabarán especializándose en determinados nichos.

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También se habló en el Gaming Experience Day sobre los valores y la aspiracionalidad en los esports amateur. Moderada por el periodista Sergio Perela, tuvo lugar una ponencia con Leo Ibáñez, Chief Publisher Officer en GGTech, Iñaki Redondo, Responsable de MARCA GAMING y el gamer “Chapu” Álvaro de Sancha. Todos ellos coincidieron en que todos los esports transmiten valores, al haber respeto hacia todos los adversarios, y que los equipos de esports, al igual como los de deportes de carácter tradicional, cobran importancia en virtud a los logros que consiguen sus deportistas. En definitiva, afirmaron que los esports son deportes y que, como tales, requieren de sacrificio, disciplina, constancia y también mucho entrenamiento.

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Para concluir el evento, se otorgaron los premios a los mejores productos gaming, según las votaciones recogidas en la landing de MCR. Los galardonados fueron Intel, El Gato y Asus. También fueron entregados diferentes premios entre los participantes de los juegos transcurridos durante la jornada. En ese momento, Pedro Quiroga y Eduardo Moreno aprovecharon para agradecer a clientes y fabricantes que hubiera sido posible volver a celebrar un nuevo Gaming Experience Day, el evento de gaming de canal más importante del momento.

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